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25. Mai 2020

Stimmt es, dass Rollenspiel- und Handlanger ein besseres Einfühlungsvermögen haben als Durchschnittsspieler in anderen Genres?

Videospiele
rpg
Einfühlungsvermögen
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25. Mai 2020
Mein Bauchgefühl sagt mir, dass es so ist, wie es sein sollte. Ganz einfach, weil Spiele mit Schwerpunkt auf der Handlung (unabhängig vom Genre, aber häufiger Rollenspiele und Action) eher Menschen anziehen, die sich in die Charaktere einfühlen wollen und können, also Menschen mit entwickeltem Mitgefühl. Drama, persönliche Geschichten, Beziehungen sind das, was diese Spiele verkaufen. Während andere Spielgattungen (Rätsel, Simulatoren, etc.) mehr Gameplay verkaufen und damit mehr "kalte" Menschen anziehen. Allerdings kann ein Bauchgefühl und die Wissenschaft leider noch nichts darüber sagen. Es wurde zu wenig geforscht. Wir wissen nur, dass Fans von Fantasy-Rollenspielen einfühlsamer sind als Nicht-Spieler. Und wir wissen, dass sich Fans von brutalen Videospielen (die sowohl Handlungsstränge als auch Nicht-Themen sind) im Allgemeinen nicht von nicht-spielenden Menschen in Empathie unterscheiden. Unmittelbar nach einer "brutalen Partie" können die Menschen neutraler auf die Art von Schmerz und Leid reagieren (auf Fotos und Videos, was wichtig ist!) und weniger auf positive Mimik achten. Aber wenn es einen Effekt gibt, ist er kurzfristig.
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25. Mai 2020

Es ist ein zu kurzer Zeitraum von Spielen. Endgültig sind es immer noch etwa 20 Jahre. Wenige Statistiken und wenig (oder gar keine) Forschung. Ich denke, es macht noch keinen Sinn, darüber zu sprechen. Das Einzige, was ich sicher weiß, ist, dass Aggression und nervöse Spannung in Spielen, unabhängig vom Genre, freigesetzt werden:).

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