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17. April 2020

Was eröffnet sich in dem neuen Death Stranding Trailer?

Videospiele
Film
kozima
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17. April 2020
In dem neuen Trailer öffnete Death Stranding den Vorhang für das zukünftige Spiel. Wir haben einige der Details der Geschichte gesehen. Die Namen der Charaktere wurden enthüllt, der Konflikt (der Kampf der Menschheit gegen Kreaturen), die Intrige (welche Art von Baby und zu welchem Zweck brauchen wir es?), das Ziel (wir müssen uns selbst retten). Jede Analyse der Handlung ist heutzutage größtenteils eine Theorie und Annahme, sodass es bisher schwierig ist, eindeutige Schlussfolgerungen zu ziehen. Wir können mit Sicherheit sagen, dass es einige Naturkatastrophen gibt (wie Sturm, Zerstörung von Lebewesen), einige Bridges-Organisationen und dass Leichen zerstört werden müssen, was gut mit der Hauptidee des Spiels korreliert - Mord ist keine Option. Wahrscheinlich gibt es zwei Spielzustände, die viele Annahmen über das "Paralleluniversum" treffen. Der erste Zustand ist ein dynamischer, direkter Kampf des Spielers gegen die konventionellen "Kräfte des Bösen", der zweite ist eine passive, kapselartige Welt, in der bisher alles mehr oder weniger normal ist. Die Idee ist, Amerika wieder Single zu machen, vielleicht unter Hinweis auf die Tatsache, dass das Festland irgendwie in zwei Teile geteilt wurde, daher die metaphorischen Namen wie "Beached Things", und uns wurden einige Gameplay-Elemente gezeigt, insbesondere das teilweise integrierte Interface, das mit dem Armband der Hauptfigur verwoben ist. Ähnliche Techniken wurden bereits in Spielen eingesetzt und das eindrucksvollste Beispiel ist Isaacs Kostüm aus dem Toten Raum. Zum Teil, weil das Interface innerhalb der Spielwelt immer noch "ausgeführt" wird und als ob es das Spiel pausiert. Das Baby wird auch ein Teil des Gameplays werden, nicht nur ein einfaches "Accessoire". Der Schwerpunkt liegt auf der Überwindung von Hindernissen in einem weiten Bereich und der Nutzung - Transportbewegungen, Treppen, etc. Es wird ein Element des Rätsels, eine Lösung für das Problem "friedlich", sowie Variabilität für diejenigen, die es vorziehen, um den Durchbruch zu laufen, ist es bemerkenswert, die hohe Kinematografie des Trailers, die den heutigen Miet-und Qualitätsstandards in der Spieleindustrie entspricht. Kitssteny sind auf dem Prinzip der Änderung von Plänen und Installationstechniken, insbesondere Verdunkelung, Pflege im Dunkeln aufgebaut. Die allgemeine Palette ist gedämpft, was auch eine eher pessimistische und angespannte Stimmung erzeugt. Unser Feind ist die Dunkelheit.
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17. April 2020
Im nächsten Trailer zeigten die Macher viele Details, demonstrierten schließlich das Gameplay mit allen HUDs, Techniken, Kämpfen und Schießen, und in der japanischen Version des Trailers zeigte er sogar den Chef - einen riesigen Ölkalmar. Darüber hinaus pflanzte Kojima mehr Brennstoff für die Fantheorien, von denen einige zusätzliche indirekte Bestätigungen erhielten. Zum Beispiel macht die Tatsache, dass das Baby BB eine Art Zeitstabilisator ist, den Träger für "Ölmonster" unsichtbar. Es wird auch indirekt bestätigt, dass der Charakter von Mads Mikkelsen eine Geisel des Jenseits ist und wahrscheinlich einer der Gründe für diese Katastrophe ist. Das Wichtigste ist, dass wir trotz der bereits ausreichenden Menge an Informationen über das Spiel die Hauptintrige des Projekts immer noch nicht verstehen und das Spiel viele neue Akteure hat, deren Rolle überhaupt nicht klar ist. All dies im Jahr 2019 ist sehr überraschend und verlockend und lässt uns immer noch glauben, dass Death Stranding, selbst wenn es nicht so gut ist wie das Spiel, jeden mit seiner Geschichte überraschen kann.
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17. April 2020
Im neuen Death Stranding-Trailer, der mit "Death Exit" übersetzt wird, sahen wir eine kurze Präsentation des zukünftigen Spiels. Indem es eindeutig viel Platz für paranormale Ereignisse, fremde Kreaturen und heroische Missionen geben wird. Schließlich ist Sam Porter Bridges mit einer schwierigen Mission betraut - eine Reise durch die zerstörten Strandgebiete zu unternehmen und die Menschheit vor dem drohenden Tod zu bewahren, aber neben der Handlung, beeindruckenden Computergrafiken, ultra- realistischen Landschaften, fein abgestimmten Bewegungen, den kleinsten Elementen und Details, und obwohl das Feedback auf diese lang erwarteten Trailer in vielerlei Hinsicht nicht die positivsten ist, freuen sich die meisten Spieler mit Ungeduld auf die Veröffentlichung dieser Version.
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