1IFE
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Wir müssen nur die Anzahl der Personen zählen, die an dem Projekt arbeiten. Nehmen wir einen gewöhnlichen Indie, seine Entwicklung dauert 3 bis 10 Jahre, und die Dauer des Spiels erreicht maximal 10 Stunden. Sounds müssen auch erstellt oder gekauf...Mehr lesen
Wir müssen nur die Anzahl der Personen zählen, die an dem Projekt arbeiten. Nehmen wir einen gewöhnlichen Indie, seine Entwicklung dauert 3 bis 10 Jahre, und die Dauer des Spiels erreicht maximal 10 Stunden. Sounds müssen auch erstellt oder gekauft werden.
Wir nehmen ein AAA-Spiel, das in der Regel nicht länger als 2 Jahre dauert, weil die Spieler Sie sonst bei lebendigem Leibe auffressen.
- Programmierer, mehr Edelsteindesigner.
- Realistische 3D-Grafik, d.h. Mitarbeiter bestehen weiterhin aus 3D-Künstlern + Mitarbeiter, die Texturen auf 3D-Modellen zeichnen werden + 3D-Animatoren
- Schauspieler, wenn Sie die Gesichter von echten Menschen verwenden.
- Tonnen von Text, Dialogen, Tutorials, Questbeschreibungen.
- Stimme. Mindestens Person für die 10 wichtigsten Charaktere.
- Übersetzung in mindestens 8 Hauptsprachen
- Ein Stab von Testern, die versuchen werden, jede Sekunde von 50-100 Stunden des Spiels nach jeder Änderung durch andere Entwickler zu testen
- Vermarktung. Ich weiß nicht, wie viel es in der Spieleindustrie kostet, aber in der Regel stecken sie genauso viel in die Entwicklung wie in die
- Entwicklung selbst. Konferenzreisen, Trailer, Promo-Roller, Cover-Artwork für Stil.
- Verwaltung. Wenn drei Personen noch miteinander verhandeln können, braucht die Menge einen Betreuer.
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