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AnGer
AnGer
Mitglied seit März 2019
10. Juni 2020

Können Sie mit einfachen Worten erklären, wie Betrüger arbeiten?

Programmierung
Computerspiele
Es gibt drei Arten von Betrügereien: Einfach Handlungen, die für andere Spieler nicht offensichtlich sind, sondern ganz im Rahmen der Spielmechanik liegen - in Morrowind zum Beispiel können Sie das Glückselixier trinken und während des Betriebs w...Mehr lesen

Es gibt drei Arten von Betrügereien:

  1. Einfach Handlungen, die für andere Spieler nicht offensichtlich sind, sondern ganz im Rahmen der Spielmechanik liegen - in Morrowind zum Beispiel können Sie das Glückselixier trinken und während des Betriebs weitere verbesserte Glückselixiere herstellen und so viele hochwirksame Glückselixiere anhäufen. Es ist nicht bekannt, ob die Entwickler während der Entwicklung daran gedacht haben, aber im Großen und Ganzen ist es fair. Ein solcher Betrug entsteht in einem komplexen System von selbst - er ist nur eine Eigenschaft eines solchen Systems.
  2. Ein Fehler in einer Partie, der dem Spieler irgendwie hilft, der aber über die ehrliche Spielmechanik hinausgeht - zum Beispiel könnte in Master of Magic das Mana-Einkommen pro Zug durch das Bewegen von Hebeln verteilt werden, und man könnte so erreichen, dass die Forschung -1 Mana pro Zug beträgt, so dass sich bei der Division durch eine negative Zahl herausstellt, dass vor der Erfindung weniger als 1 Zug übrig ist und alle Forschung in 1 Zug durchgeführt wurde. Ein solcher Cheat entsteht aufgrund von Fehlern der Spieleautoren.
  3. Absichtliche Cheat verwenden - die Schöpfer des Spiels haben absichtlich die Möglichkeit der Verwendung von Cheats im Spiel festgelegt. Es kann ein Cheat sein - Codes oder versteckte Objekte, Objekte, Passagen. Es wird vermutet, dass es ursprünglich von den Entwicklern gelegt wurde, um das Debuggen des Programms zu erleichtern (und es hilft wirklich immer noch), aber jetzt sind Cheats ein integraler Bestandteil der Spieleindustrie. Natürlich haben sie nicht alle Spiele. Cheats sind normalerweise eine Folge von Tasten, die Sie drücken müssen, um eine Art Supermacht oder Ressourcen usw. zu erhalten. Zum Beispiel erlaubte Ihnen IDSPISPOPD in Doom, durch Wände hindurchzugehen. Versteckte Objekte, Gegenstände, Passagen usw. - Wenn Sie z.B. im selben Morrowind zu Beginn des Spiels wissen, in welche Richtung Sie laufen müssen, und Zeit zum Laufen haben, können Sie im selben Morrowind einen Haufen hochrangiger Dinge vom toten Zauberer aufheben, bevor sie verschwinden. Dies wird in Morrowinds Speed Passage deutlich. Solche Cheats werden von Programmierern beim Schreiben des Spiels speziell gelegt.
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