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13. Februar 2020

Geben Sie Tipps, wie kann man Webdesigner werden?

Webdesign
Arbeit
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6. April 2020
Beginnen wir mit der Tatsache, dass der Webdesigner als eigenständige Position - der wildeste Anachronismus. Wenn Sie nun nur wissen, wie man "Web Dizz" macht, wissen Sie nicht, wie man etwas macht. Zumindest benötigen Sie Kenntnisse über Oberflächen und Benutzererfahrung (UI/UX), und zumindest müssen Sie mit Farbe, Schriftarten, Komposition und der grundlegenden html+css-Ebene arbeiten. Die effektivste Methode ist es, eine große Anzahl von Artikeln und Materialien zu diesem Thema zu lesen, die Sie im Internet finden werden. Versuchen Sie gleichzeitig, es in der Praxis anzuwenden (oder kopieren Sie am Anfang einfach die Arbeit eines anderen). Natürlich können Sie Photoshop damit unterrichten, aber es ist besser, Prototyping-Werkzeuge auf einmal zu erlernen - zum Beispiel Figma (auf allen Betriebssystemen) oder Sketch (nur iOS). Ich rate Adobe XD nicht ab - es ist immer noch zu unterentwickelt, so dass es von einem kostenpflichtigen Werkzeug auf ein kostenloses übertragen wurde, solange es verwendet wurde. Der einfachste Weg, Figma zu verwenden, ist die Erstellung von interaktiven Prototypen und Designlösungen. Obwohl Figma nur auf Englisch ist, aber die Einstiegsschwelle zum Toolkit sehr niedrig ist - ein paar Abende reichen aus, um sich daran zu gewöhnen. Sobald Sie sich daran gewöhnt haben, bezweifle ich die Qualität von Online-Kursen, denn das gesamte Wissen liegt im Internet und mit der gebotenen Sorgfalt vor, und wenn Sie sich einen erfahrenen Spezialisten suchen, der etwas erklärt und in die richtige Richtung drängt - das wird überhaupt gut sein. Ich beginne mit der Tatsache, dass der "wildeste Anachronismus" nur in Ihrem Kopf lebt), naja, oder vielleicht in Ihrer Brieftasche. Die Frage ist nur eine - in Ihrem oder im Wissen Ihres Arbeitgebers (Interface, User Experience, etc.) für sehr, sehr viele Kunden ist nicht wichtig! Wenn dieses Wissen ist - das ist ein wesentliches Plus für den Darsteller) Aber warum erniedrigen Sie den Beruf des Webdesigners? Ich fange an, Webdesign zu studieren. Auf der Suche nach der Möglichkeit, praktische Erfahrung in der Erstellung von Websites (Design) zu sammeln. bereit, kostenlos zu arbeiten - Routineaufgaben der Erstellung, Förderung, Füllung von Websites durchzuführen. Arbeit in den Programmen Adobe Photoshop, Illustrator.
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7. April 2020
Der Begriff "Webdesigner" ist wirklich ein wenig veraltet. Er wurde durch die allgemeineren Begriffe "Interface Designer" und "Frontend-Entwickler" ersetzt. Der erste beschäftigt sich mit dem visuellen und logischen Teil des Designs, und der zweite ist ein Programmierer, der sich auf Web-Technologien spezialisiert und Design nicht selbst erstellt. Der alte Begriff geht davon aus, dass der Designer die Website programmieren wird, die das Design macht, oder zumindest die "Engine" konfigurieren - ein Programm-Halbfinale zur Verwaltung der Website, um eine ernsthafte Programmierung zu vermeiden. Zu Beginn von Null waren Webdesigner Freelancer, die das Projekt allein durchführten. Das war's. Jetzt ist professionelle Entwicklung ein Teamspiel und es gibt Rollen darin. Websites werden von Interface-Designern entworfen, die wissen, wie man jedes Screendesign erstellt, einschließlich Webdesign. Es gibt auch mobile Anwendungsdesigner, Virtual Reality Interface Designer und viele andere interessante Berufe, also werde ich die Frage beantworten, wie man Interface Designer wird. Gestaltung der Benutzererfahrung. Alles bequem, nachdenklich und logisch zu gestalten. UX ist die Grundlage für ein gutes Design, UI die Benutzeroberfläche. Visuelle Gestaltung. Um es schön zu machen, dem Auge zu gefallen und zu inspirieren. Dies ist ein grafisches Design, das sich auf Bildschirme und andere Arten der Überwachung konzentriert. Um UX zu erlernen, sollten Sie ein paar Bücher zu diesem Thema lesen. Der praktische Teil von UX ist die Erstellung von klickbaren Prototypen, die die Logik der projektierten Schnittstelle zeigen. Neben einem guten Verständnis der Aufgaben des Benutzers müssen Sie wissen, was Entwurfsmuster sind und wie man sie anwendet. Um die Benutzeroberfläche zu erlernen, sollten Sie folgende Dinge tun: Lernen Sie, ein guter Grafikeditor zu sein. Es ist entweder Figmas Cloud-Service oder Sketch's. Ich habe Sketch gewählt, aber im Wettrüsten verpasst er die Führung, weil das Skizzenprojekt eine Datei ist und die Dateien im Designteam schwer zu synchronisieren sind. Das zweite, was Sie tun müssen, ist, die Typographie kennenzulernen, um zu verstehen, wie man mit Buchstaben umgeht. Eine gute Typografie ist die Grundlage für das Interface-Design. Dieses Wissen wird dir helfen, zu lernen, das Design anderer zu analysieren. Nicht in vier Wänden zu sitzen und zu sehen, was die Leute tun, Dokumentationen wie Helvetica und Abstract: The Art of Design zu sehen. Sammeln Sie in Knowson erfolgreiche Muster und lassen Sie sich inspirieren. Tief graben: Studieren Sie das Design der Vergangenheit: Bauhaus, Avantgarde. Eine weitere wichtige Sache ist es, die Leitfäden von Apple und Google zu studieren, um zu verstehen, wie man das Beste aus dem machen kann, was andere Designer bereits geschaffen haben, und um die Fähigkeiten des Designers zu entwickeln, wird Englisch eine große Hilfe sein, da die besten Quellen für Wissen und Anleitung darin geschrieben sind.
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8. April 2020
Das Wichtigste ist, einen Funken in den Augen zu haben und den Wunsch zu lernen! Der Rest ist zweitrangig, versuchen Sie, mit einem einfachen zu beginnen, ich rate Ihnen oft, mit einem vorgefertigten Design zu beginnen und es in Figma erneut zu versuchen (Photoshop ist nicht mehr relevant). Nachdem Sie ein gutes Ergebnis erzielt haben, versuchen Sie zu verstehen, was Ihnen daran nicht gefällt, und versuchen Sie, es erneut zu machen. Aber so oder so, fragen Sie sich, warum dies der Fall ist, und nicht anders. Suchen Sie im Internet nach Recherchen, vorzugsweise auf Englisch, und erwerben Sie Fachwissen in all diesen Fragen. Während des Studiums werden Sie mit Fragen wie der Benutzeroberfläche, der Benutzeroberfläche, der Arbeit mit Farben, Schriften, Grundkenntnissen in HTML und CSS usw. konfrontiert. Welche Art der Navigation ist am bequemsten und in welchen Fällen und was für ihre Anwendung geeignet ist - wann immer bösen Spielern und Forschern die Nutzung einfach verboten ist, weil sie den Nutzer irreführen und umgekehrt. Versuchen Sie, einen interaktiven Prototyp zu erstellen. Es gibt viele Programme für diesen Zweck, z.B. InVision, Marvel App und Figma. Was Online-Kurse betrifft, so ist es umstritten. Es gibt keinen Grund für sie, wenn du nicht anfängst, etwas zu tun und versuchst, einen Funken in deinen Augen zu haben, sonst wirst du einfach den Kurs fallen lassen und das Geld verlieren. Im Allgemeinen ist es möglich, auf verschiedene Kurse zu verzichten, aber wenn es Möglichkeiten und Ressourcen gibt, warum nicht, gibt es ein mehr oder weniger strukturiertes Kursprogramm, das Sie von Anfang an selbst durch alle Aspekte des Kurses führt. Versuchen Sie, einen Mentor zu finden oder in ein Unternehmen zu gehen, um ein Praktikum zu absolvieren - auch eine effektive Möglichkeit!)
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