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22. Juni 2020

Warum sind die meisten Spielneuheiten so teuer? Ist es Gier oder zuviel Investition in die Entwicklung?

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22. Juni 2020

Einen wunderschönen, guten Tag wünsche ich Ihnen!

Dies ist sowohl "Gier" als auch die große Investition in die Entwicklung.

Lassen Sie uns mit dem letzten beginnen. Jetzt gibt es mehr Gaming-Studios, die groß angelegte AAA-Projekte mit unglaublichen Details erstellen. Jedes Studio kann Hunderte bis mehrere tausend Entwickler einstellen. Der Entwicklungsprozess selbst dauert manchmal 5-7 Jahre. Während dieser Zeit werden den Entwicklern Mindestbeträge gezahlt, und nach der Veröffentlichung des Spiels erhalten sie Boni und zusätzliche Zahlungen.

Es kann geschätzt werden, dass das Budget für solche Projekte zwischen einigen Dutzend und Hunderten von Millionen Dollar liegen kann.


Um für die Studioarbeit zu bezahlen und mindestens null zu bekommen, müssen die Verleger das Spiel auf eine verstreute Auflage von mindestens ein paar Millionen Exemplaren bringen, und dafür müssen Sie eine große Summe für das Marketing ausgeben. Die Verleger selbst investieren ihr Geld, also müssen sie auch verdienen, und dann die Websites bezahlen, auf denen das Spiel veröffentlicht wird, zum Beispiel Steam.

Nach all den Kosten stellt sich heraus, dass, wenn eine Kopie des Spiels beispielsweise weniger als 50-60 Dollar kostet, der Verleger nicht in der Lage sein wird, Geld zu verdienen und an die Firma oder das Studio zu zahlen.


Einfache Arithmetik:
das Spiel verkaufte sich 2 Millionen Mal, jedes Exemplar kostet 30 Dollar, wir erhalten, dass der Verlag 60 Millionen Dollar verdienen wird. Bis zu 12 Millionen müssen die Website bezahlen, etwa 30 Millionen - die Entwickler, und weitere 20-30 - die Standorte, an denen die PR-Firma gehalten wurde- hier geht dieser Verlag in die minus 10-20 Millionen Dollar.

Deshalb kosten moderne Games 60 Dollar oder mehr.

Dies ist die beste Antwort auf meine Frage
22. Juni 2020

Natürlich investieren Unternehmen, die Spiele herstellen, in die Entwicklung neuer Spiele, aber dies ist nur ein Faktor bei der Bestimmung ihres Marktwertes, der die untere Preisgrenze bestimmt. Und dann kommt das Marketing, und es werden viele verschiedene Faktoren berücksichtigt. Es ist klar, dass je mehr man nach einem Spiel fragt, desto mehr Leute es kaufen werden und desto höher ist das Risiko, dass es recht schnell von Piraten gestohlen wird. Auf der anderen Seite, die Unterschätzung des Spiels - ein verlorener Gewinn. Daher ist die Aufgabe der Vermarkter bei der Förderung des Spiels auf den Markt, um einige optimale zu finden, bei denen das Unternehmen den maximalen Gewinn erzielen wird. Dabei wird eine Vielzahl von Faktoren berücksichtigt: Wie wird die Marke beworben, was ist die Zielgruppe, was sind die Werbefaktoren (ob es sich z.B. um einen Film oder ein Buch zum Thema des Spiels handelt), wie groß ist das Interesse an dem Spiel in den Medien usw. Basierend auf all dem berechnet man den optimalen Preis für das Produkt. Gier oder nicht, urteilen Sie selbst - es ist ein ganz normales Geschäft, das darauf abzielt, den Gewinn aus seinen Aktivitäten zu maximieren.

Dies ist die beste Antwort auf meine Frage
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