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Lipky
Lipky
Mitglied seit März 2019
29. April 2020

Wie finde ich meinen individuellen Stil in der Kunst?

eigener Stil
kreative Arbeit
Das ist eine sehr häufige Frage für Künstler. Zeichne, zeichne und zeichne erneut. Beobachten Sie die Werke anderer Künstler, beachten Sie die Details, die Ihnen gefallen. Versuchen Sie, sie in Ihre Arbeit zu integrieren, aber nicht rücksichtslos ...Mehr lesen
Das ist eine sehr häufige Frage für Künstler. Zeichne, zeichne und zeichne erneut. Beobachten Sie die Werke anderer Künstler, beachten Sie die Details, die Ihnen gefallen. Versuchen Sie, sie in Ihre Arbeit zu integrieren, aber nicht rücksichtslos zu kopieren, jedes Pixel neu zu zeichnen, sondern aus Ihrer Sicht. Dann wirst du am Ende etwas Eigenes haben, etwas Besonderes. Achten Sie auf die Umgebung, Sie können die Art und Weise, wie das Licht auf Ihren Begleiter fällt schön und Sie können immer ziehen wollen, so wird es Ihr Chip sein. Jemand zeichnet gerne rote Nasen, einige wie runde Ohren, andere wie ovale Augen - und all das wird zu den Chips bestimmter Künstler. Also, was genau gefällt dir? Experimentieren, zeichnen, wie Sie wollen und wie Sie es sehen.
2. Mai 2020

Wie und wann entstand das Yoga?

Yoga
Yoga wurde inmitten von priesterlichen Ritualen im Tal der Flüsse Indus und Ganges in der Vor- und Frühphase des Staates geboren. Es erschien als ein Komplex von Übungen und Trainings für Priester, gebunden an Meditationen und Selbsterkenntnis. Di...Mehr lesen
Yoga wurde inmitten von priesterlichen Ritualen im Tal der Flüsse Indus und Ganges in der Vor- und Frühphase des Staates geboren. Es erschien als ein Komplex von Übungen und Trainings für Priester, gebunden an Meditationen und Selbsterkenntnis. Dies wird durch die Texte dieser Epochen sowie durch andere Zeugnisse belegt, darunter Bilder an Kultstätten.
22. März 2020

Wer wurde im Jahr des Hundes geboren?

Astrologie
Horoskope
Unter den berühmtesten Persönlichkeiten: Sir Winston Churchill, Brigitte Bardot, Candice Bergen, Bill Clinton, David Bowie, Jamie Lee Curtis, Elvis Presley, Naomi Campbell, Henry Cooper, Sidney Pollack, Sally Field, Ava Gardner, Michael Jackson, S...Mehr lesen
Unter den berühmtesten Persönlichkeiten: Sir Winston Churchill, Brigitte Bardot, Candice Bergen, Bill Clinton, David Bowie, Jamie Lee Curtis, Elvis Presley, Naomi Campbell, Henry Cooper, Sidney Pollack, Sally Field, Ava Gardner, Michael Jackson, Sophie Lauren, Shirley McLane, Madonna, Neman Schwarzkopf, André Agassi, Lisa Minnelli, David Niven, Alan Schierer, John Dunn, Claudia Schiffer, Albert Schweitzer, Sylvester Stallone, Sharon Stone, Voltaire, Mother Teresa, Shelly Winters, Golda Meir.
9. April 2020

Welches Genre von Filmen ist das beste, das man nach einem Arbeitstag anschauen kann?

Film
Urlaub
Natürlich können Sie die Art der Freizeit frei wählen, die Ihnen nach einem Arbeitstag optimal erscheint. Das Anschauen von Filmen kann eine davon sein. Der beste Weg, dies zu tun, ist für den Zweck, zu dem Sie lebensbejahende Komödien, Animations...Mehr lesen
Natürlich können Sie die Art der Freizeit frei wählen, die Ihnen nach einem Arbeitstag optimal erscheint. Das Anschauen von Filmen kann eine davon sein. Der beste Weg, dies zu tun, ist für den Zweck, zu dem Sie lebensbejahende Komödien, Animationsfilme und Musicals schreiben. Warum ist das so? Weil sich die Macher solcher Filme oft auf das Publikum von Menschen verlassen, die nach der Arbeit ins Kino gehen, ist es ihr Ziel, diesen Zuschauer nicht mit Super-Sinn zu belasten. Im Gegenteil, die Schöpfer solcher Filme bieten an, in die Welt der Helden einzutauchen und sich zu entspannen, nachdem sie die Geschichte verstanden haben, so weit, dass sie sich gefühlt haben und am Ende ein reinigendes Bewusstsein für die Katharsis bekommen haben.
19. April 2020

Wer ist Hideo Kojima?

Videospiele
genial
Hideo Kojima ist ein Mann, der einen großen Beitrag zur Spieleindustrie geleistet und den Beruf des Gamemakers sichtbar gemacht hat. Wer ist ein Spiele-Designer? Ein Spezialist, der das Konzept und die Idee des Spiels entwickelt: Er erstellt und b...Mehr lesen
Hideo Kojima ist ein Mann, der einen großen Beitrag zur Spieleindustrie geleistet und den Beruf des Gamemakers sichtbar gemacht hat. Wer ist ein Spiele-Designer? Ein Spezialist, der das Konzept und die Idee des Spiels entwickelt: Er erstellt und beschreibt die Spielmechanik und kombiniert alle Aspekte der Spieleentwicklung zu einem einzigen, kohärenten System. Normalerweise, wenn wir an Spieleentwickler denken, ist es eher wie Spielefirmen und ihre Führungskräfte, Produzenten, Medienleute, die in den Sinn kommen. Nur sehr wenige Menschen kennen den Beruf des Gamemakers, und die Hälfte von ihnen ist sicher, dass seine Arbeit entweder im Bereich des Zeichnens oder im Bereich der Programmierung liegt. Hideo Kojima, der seine kreative Karriere als Schriftsteller begann und seine Geschichten an verschiedene Zeitschriften schickte (und irgendwann einmal Astronaut werden wollte), zeigte der Welt, wer hinter der Entwicklung von allem steht, was wir an Spielen so sehr lieben. Im Alter von 23 Jahren kam Kodzima als Designer zur japanischen Firma Konami. Er arbeitete an seinem ersten Spiel als Regieassistent, und das ist nicht verwunderlich, denn er verbrachte seine ganze Kindheit vor dem Fernseher und sah sich Filme an. Diese Erfahrung hinterließ dann einen großen Eindruck auf seine Arbeit, denn es war die Inspiration des Kinos, die ihm half, sein erstes Spiel Metal Gear zu erschaffen und schließlich ein so beliebtes Genre wie die Stealth-Aktion zu konsolidieren und zu popularisieren: Spiele, in denen man sich vor dem Feind verstecken muss, indem man verschiedene Objekte der Umgebung benutzt, Feinde so notwendig und so geheim wie möglich verkleidet und tötet. Viele Leute glauben, dass Kojimas Hauptvorteil darin besteht, dass er dieses Genre erfunden hat, aber das war es nicht: Vor Metal Gear Solid wurden Stealth-Action-Spiele veröffentlicht, aber sie war es, die den Markt "in die Luft gejagt" und zum Standard für das Genre jener Zeit wurde. Kojima dachte nicht wie ein gewöhnlicher technischer Gamemaker: Er ging davon aus, welche Emotionen und Erfahrungen er im Spieler an dem einen oder anderen Punkt im Spielverlauf hervorrufen wollte. Er analysierte die Filme, die er tonnenweise zuvor gesehen hatte, und richtete aus der Position des Regisseurs eine Spielmechanik ein. Jeder Game-Designer im Team von Kojima hatte ein spezielles Notizbuch dabei, in dem er alle Gedanken und Ideen aufschrieb, die sich im Spiel verwirklichen ließen, die technischen Nuancen der Umsetzung spielten keine Rolle. Alle diese Ideen wurden dann diskutiert und konnten dem Spiel hinzugefügt werden. So konnte der Spieler, der den Helden in Metal Gear Solid beherrscht, um die Ecke schauen, sich im Schrank verstecken, auf die Kisten steigen, sich an das Geländer hängen, Feinde als Geiseln nehmen und eine Vielzahl anderer innovativer Techniken für diese Zeit entwickeln. Kojima spricht offen darüber, wie sehr er von Filmen inspiriert wurde, verschiedene Spieleffekte zu kreieren, und ein interessantes Interview mit IGN darüber, wie Kojima seine Erfahrung beim Anschauen von Filmen bei der Entwicklung von Metal Gear Solid V mit der Analyse der Eröffnungskatzenschemata des Spiels nutzte. Das Phänomen Kojima ist auch deshalb einzigartig, weil er im Gegensatz zu vielen etablierten Entwicklern im Alter von 56 Jahren diese besondere Leidenschaft für Kreativität nicht verloren hat, und noch mehr gibt er zu, dass ihn alle Marketing- und Monetarisierungsfragen der Glücksspielindustrie als Business-Profi ersticken: er sagt, dass sie ihn daran hindern, sich auf das zu konzentrieren, was wirklich wichtig für die Entwicklung ist, nämlich die Entwicklung des Spiels seiner Träume. Deshalb lieben wir seine Spiele so sehr: Sie sind die Quintessenz der Kreativität, und wenn wir sie spielen, fühlen wir uns nicht getäuscht, dass uns jemand mit populären Vorlagen und bekannten Algorithmen manipuliert.Kojima wird oft vorgeworfen, ein Ego von der Größe des Everest zu haben: Es ist kein Wunder, dass jedes Spiel, das er spielt, mit den Worten "A Hideo Kojima Game" beginnt (übrigens ist er derjenige, der die Verwendung ungewöhnlicher Filmtitel zu Beginn des Spiels erfunden hat), und er erwähnt ständig die Tatsache, dass er an allen Aspekten der Spieleentwicklung beteiligt ist: dem Schreiben des Drehbuchs, der Entwicklung des Gameplays, der Regie der Katzenszenen, der Tätigkeit als Art Director von Projekten und so weiter. Ich denke, dass es für eine Person, die eine so ungewöhnliche Vision hat, die so einzigartige und phänomenal populäre Projekte hervorbringt, verzeihlich ist, ihr Kind in allen Phasen der Arbeit zu kontrollieren und sein Mediengesicht zu sein, zumal er sich nicht als Genie betrachtet.
24. März 2020

Warum ist der Sozialstaat zu Ende gegangen?

Geschichte
Der Sozialstaat ist nur ein Konzept der politischen Ordnung. In Wirklichkeit gab es keinen solchen Staat, obwohl die Ideen zum Aufbau eines Sozialstaates nahe liegend waren. Zu den Gründen für die Aufgabe eines solchen Konzepts gehören derzeit sei...Mehr lesen

Der Sozialstaat ist nur ein Konzept der politischen Ordnung. In Wirklichkeit gab es keinen solchen Staat, obwohl die Ideen zum Aufbau eines Sozialstaates nahe liegend waren. Zu den Gründen für die Aufgabe eines solchen Konzepts gehören derzeit seine "mittlere" Position zwischen dem kommunistischen und dem kapitalistischen Staat sowie die Notwendigkeit, den Markt zu kontrollieren, was der Idee der Neoliberalen widerspricht.

4. April 2020

Wird es Saw 9 geben?

Filme
Neue Filme
SAW
SAW 9

Ja, in Deutschen Kinos soll er am 14.05.20 erscheinen.

21. Februar 2020

Was mögt ihr mehr: Snickers oder Mars?

Snickers
Mars

Snickers oder Mars, wenn es im Kühlschrank war :P

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