Moker
Mitglied seit März 2019
Ich werde zehn mögliche Kandidaten auf einmal nennen (eigentlich mehr: in einigen Punkten habe ich zwei kombiniert).
Dark Soul (2011) ist ein prominenter Vertreter des für dieses Jahrzehnt so wichtigen Genres.
Minecraft (2011) - entwickelt von ...Mehr lesen
Ich werde zehn mögliche Kandidaten auf einmal nennen (eigentlich mehr: in einigen Punkten habe ich zwei kombiniert).
- Dark Soul (2011) ist ein prominenter Vertreter des für dieses Jahrzehnt so wichtigen Genres.
- Minecraft (2011) - entwickelt von einem handwerklichen Entwickler - Zum meistverkauften Spiel der letzten 30 Jahre gekrönt.
- Skyrim (2011), The Witcher 3 (2015) - zeigte uns, wie große offene Welten sein können.
- Diablo III (2012) - Beispiel für die Arbeit an Fehlern nach einer groben Veröffentlichung
- Dota 2 (2013) - Cybersport ist ohne ihn undenkbar.
- Hearthstone (2014) - Vielen Dank für das Genre Computer KKI.
- 2048 (2014) - Handyspiele sind auch Spiele.
- Destiny (2014) - eröffnete uns im wörtlichen und übertragenen Sinne eine neue Welt.
- PUBG (2017), Fortnite (2017) - schuf und entwickelte das Genre der "königlichen Schlacht".
- Shadow of War (2017), Battlefront 2 (2017) - lehrte andere über die Monetarisierung durch ihre Fehler.
Es war ein verdammt gutes Jahrzehnt.
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