We use cookies to ensure you get the best experience on our site.More details
search
Anmelden
ZHanComrade
ZHanComrade
Mitglied seit März 2019
4. April 2020

Wo kommen die Entwickler von Indie-Spielen auf die Idee?

Diese Frage kann jedem Vertreter des kreativen Berufsstandes gestellt werden: Woher haben Künstler Ideen für ihre Gemälde, woher bekommen Schriftsteller ihre Bücher? Indie-Spiele besetzen eine besondere Marktnische und zeichnen sich durch ihre abs...Mehr lesen
Diese Frage kann jedem Vertreter des kreativen Berufsstandes gestellt werden: Woher haben Künstler Ideen für ihre Gemälde, woher bekommen Schriftsteller ihre Bücher? Indie-Spiele besetzen eine besondere Marktnische und zeichnen sich durch ihre absolut einzigartige Entwicklungsstrategie aus. Indie-Entwickler lassen sich grob in zwei Kategorien unterteilen: inspirierende Menschen mit strahlenden Augen und voller begeisterter Ideen; Industrie-Veteranen mit genügend Erfahrung, um das zu tun, was sie wirklich tun wollen; aber beide Kategorien haben eines gemeinsam: den Wunsch, sich durch die Erstellung von Spielen auszudrücken und den Wunsch, ihre Ideen mit anderen zu teilen. Deshalb haben Indie-Spiele in der Regel einige einzigartige Eigenschaften: ungewöhnliche Kunst, innovatives Gameplay, ungewöhnliche Lösungen. All dies ist das Ergebnis kreativer Freiheit, die kommerzielle Teams nicht in vollem Umfang haben, da eine solche Entwicklung mit vielen Risiken verbunden ist - jetzt zu Ideen. Sie sehen sehr frisch aus, weil sie aus echten Emotionen oder Gefühlen stammen, die eine Person je erlebt hat und mit anderen teilen möchte. Das heißt, wie ein Autor, Künstler oder Regisseur, nimmt ein Spieldesigner eine Aktion oder Emotion vor und überträgt sie in das Spiel, um die Grundlage für den Spielprozess zu bilden, aber wie wir sie umgesetzt? Schließlich ist das Spiel nicht wie das wirkliche Leben und lebt nach völlig anderen Gesetzen. Der Begriff "Gamifikation" kommt uns hier zu Hilfe: Gamification ist die Ausstattung von Nicht-Game-Ereignissen und Aktionen mit einigen spieltypischen Eigenschaften. Heutzutage wird es aktiv in der Wirtschaft, im Training und in der Aufrechterhaltung der Loyalität der Nutzer aller Dienste eingesetzt. Nun gebe ich Ihnen ein Beispiel, um es deutlich zu machen: ein Beispiel für Glücksspiel in der Wirtschaft. Die Steam-Plattform, die eigentlich ein regelmäßiger Online-Shop ist, hat jeden Aspekt des Verkaufs ausgelotet. Steam-Nutzer steigern ihr Profil durch Shopping, gewinnen Rabatte auf Mini-Events saisonaler Verkäufe, erhalten Sammelkarten, spielen Spiele und kaufen sie. Eine Schule führte ein System ein, in dem die Schüler besondere Punkte für gutes Verhalten und Noten erhielten - die interne Währung. Diese interne Währung könnte in einem speziellen Schuhladen bezahlt werden: Kaufen Sie Spielzeug, Enkelkinder und sparen Sie sogar für eine Spielkonsole, Beispiel für das Spielen im Service. Es gibt eine Anwendung, To-do Sheet, in der du dir nicht nur eine Aufgabe stellst und einen Charakter erstellst, ihm bestimmte Eigenschaften gibst, und jede Aufgabe, die du ausführst, indem du den Charakter auf bestimmte Parameter pumpst. Wenn die Spielweise in Dienstleistungen und Unternehmen angewendet werden kann, kann sie erfolgreich angewendet werden, um zu beginnen, eine einfache Aktion in eine Grundlage für das Spielkonzept zu verwandeln, z.B. bestellen Sie eine Pizza. Und während Sie auf ihre Bestellung warten und sich die geschäftigen Köche in der offenen Küche anschauen, denken Sie: "Wie merkwürdig es ist, der Beginn der Pizza Bereitung ist immer derselbe, aber wie viele verschiedene Kombinationen von Produkten können kreiert werden....". Und wenn ich dich bitte, keine Zutat hineinzulegen, muss ich auch das berücksichtigen. Es ist, als ob man mit einem großen Pizzadesigner zusammenarbeitet... "Du gehst nach Hause, nimmst ein heißes Stück Pizza und denkst darüber nach, wie interessant es wäre, für einen Pizzakoch zu spielen. Erteilen Sie auf Anfrage temporäre Aufträge. Und es wäre auch interessant, sich eine Handlung auszudenken, bei der der Spieler mit Konkurrenten um die Gäste kämpft, eine seelenlose kommerzielle Netzwerkinstitution. So stellt sich heraus, dass man am Ende der Pizzakiste bereits die Idee des Konzepts der Guten Pizza, Große Pizza hat: Dies ist nur ein Beispiel dafür, wie die Ideen solcher Spiele aussehen. Ich bin sicher, wenn Sie versuchen, Ihr Spielerlebnis zu analysieren, werden Sie sich an einzelne Spielmechaniken oder sogar ganze Projekte erinnern, die auf der Verspieltheit einer einfachen Lebenssituation oder einer Aktion basieren. So können wir sagen, dass die Ideen aus der persönlichen Erfahrung des Entwicklers stammen, die er teilen möchte.
18. April 2020

Können wir sagen, dass das Fernsehen bald nicht mehr gefragt sein wird?

Zuerst wurde das Theater begraben, dann die Filme, jetzt das Fernsehen. Und es hat nicht geklappt. Solange es ein gefragtes Produkt gibt - Kinoproduktion, Kino, Show, Nachrichten - wird all dies weiterleben. Die Leute entscheiden, wie sie diese Pr...Mehr lesen
Zuerst wurde das Theater begraben, dann die Filme, jetzt das Fernsehen. Und es hat nicht geklappt. Solange es ein gefragtes Produkt gibt - Kinoproduktion, Kino, Show, Nachrichten - wird all dies weiterleben. Die Leute entscheiden, wie sie diese Produkte sehen wollen. Jemand fühlt sich mit einem Smartphone wohler und jemand ist im Fernsehen. Hängt von den Gewohnheiten ab. Der Fernseher, wie eine Box mit Bildschirm, mit einer Raumantenne, bringt sich einfach wieder in neue Formen, und der INHALT stirbt nie. Das ist es, wofür wir uns sicher sind.
30. März 2020

Welche Stadt in Nordamerika ist die größte?

Nordamerika
Die größte nordamerikanische Stadt ist Mexiko-City, die Hauptstadt von Mexiko. Hier die 5 größten Städte Nordamerikas und ihre Einwohnerzahl: Rang Stadt Land Einwohnerzahl       1. Mexiko-Stadt  Mexiko 8.555.272       2. New York City  ...Mehr lesen

Die größte nordamerikanische Stadt ist Mexiko-City, die Hauptstadt von Mexiko. Hier die 5 größten Städte Nordamerikas und ihre Einwohnerzahl:

Rang Stadt Land Einwohnerzahl       1. Mexiko-Stadt Mexiko Mexiko 8.555.272       2. New York City Vereinigte Staaten USA 8.550.405       3. Los Angeles Vereinigte Staaten USA 3.971.883       4. Chicago Vereinigte Staaten USA 2.720.546       5. Toronto Kanada Kanada 2.615.060      
10. April 2020

Wie kann man mit Aggression und Reizbarkeit für alle und alles umgehen?

War es schon immer so, d.h. ist es ein Charakterzug oder haben sich in letzter Zeit ähnliche Reaktionen herausgebildet, Zurückhaltung ist eine soziale Fähigkeit. Eine Person kann lernen, wie sie ihre Reaktionen steuern kann (z.B. durch Berechnung ...Mehr lesen
War es schon immer so, d.h. ist es ein Charakterzug oder haben sich in letzter Zeit ähnliche Reaktionen herausgebildet, Zurückhaltung ist eine soziale Fähigkeit. Eine Person kann lernen, wie sie ihre Reaktionen steuern kann (z.B. durch Berechnung der Konsequenzen). Wenn du diese Frage stellst, ist nicht alles verloren:). Analysiere, was genau, welche kleinen Dinge dich wütend machen. Dann kannst du dich auf sie vorbereiten. Zum Beispiel haben sie vergessen, wo sie die Schlüssel hingeworfen haben, und da man zu spät kommt, kann man sie nicht finden. Dann mach ein Duplikat, das sich immer an einer bestimmten Stelle befindet. Denke nur daran, es an diesem Ort anzubringen, wenn du nach Hause kommst, und bereite dich darauf vor, dass du wütend werden könntest. Denken Sie an eine Möglichkeit, sich daran zu erinnern, dass es an der Zeit ist, auszuatmen, und nicht in einen Trichter der Wut zu versinken: Wir sind wütend oder irritiert über Menschen, wenn ihr Verhalten für uns unannehmbar ist. Denken Sie an eine andere Art und Weise, es ohne Wut zu erklären, fühlen Sie, dass es jetzt "platzt" - Push-up. Körperliche Aktivität ist sehr hilfreich bei der Überwindung von Wut. Lernen Sie zu sagen, zu sich selbst, "Stop" Aber wenn Reizungen für alle und alles erschien vor kurzem, ist es wert, zu den Ärzten zu gehen: Endokrinologe (da es kann eine Folge von Hormonstörungen sein), Neurologe, Psychotherapeut oder Psychiater.
expand_more
Teilen
Bearbeiten